Riassunto
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Riassunto
Allora: come sara l 8!
Inizio turno
dichiarazioni di cariche
movmenti
fase magica
fase di tiro
fase di cac
dichiarazioni di cariche:
2d6 più i'm movimento!! Se nn arrivo vado del dado più basso!
Chi carica guadagna un 1+ alla risoluzione del combattimento
movimenti:
se nn ho letto male il musico ti permette di riorganizzare a gratis una volta x turno!
(nn male)
x il resto tutto il solito pout pouri!!
Fase magica:
2d6 e il più alto dei due e la dispersione Dell avversario!!
Si può conoscere un incantesimo x esercito oltre al primo!!
Es: maga elfo oscura di 4 conosce 1,2,4,5,
laaga di secondo può conoscere solo 1,3,6 ! Se tira gli stessi risultati ritira il dado!
Nn esiste più l incantesimo fallito ma solo l innatrestabile doppio6
che oltre a passare poi t fa tirare su una tabella disastrosa x il mago!!
( dopo elenco la tabella)
dopo la fase magica ce quella di tiro!!
Si potrà tirare sempre su due ranghi! Questa e la cosa più evidente x ora!
La catapulta potrà sparare in maniera indiretta tipo 40k ma avrà solo fo3/9 d3ferite e lascia il il ta!!
Nn bisogna più stimate neanche con il cannone!
Con quest ultimo si indica un colpo e si tira il dado x l allungo e x il rimbalzo!
In cac e tutto diverso! Si va sempre in ordine di iniziativa e chi ha la regola attacca x primo e iniziativa base più alta ripete x colpire!
Altra cosa importante e che rispondono sempre tutti i modelli che c sono il primo rango con il proprio valore di attacchi e il secondo con max 1a!! Esempio 20 picche goblin contro 10 g n
le g nere uccidono 12 goblin!! I goblin risp in 8!
Chi ha il maggior numero di ranghi e determinato con la propria d nn modificata!!
X ora dico solo questo
Inizio turno
dichiarazioni di cariche
movmenti
fase magica
fase di tiro
fase di cac
dichiarazioni di cariche:
2d6 più i'm movimento!! Se nn arrivo vado del dado più basso!
Chi carica guadagna un 1+ alla risoluzione del combattimento
movimenti:
se nn ho letto male il musico ti permette di riorganizzare a gratis una volta x turno!
(nn male)
x il resto tutto il solito pout pouri!!
Fase magica:
2d6 e il più alto dei due e la dispersione Dell avversario!!
Si può conoscere un incantesimo x esercito oltre al primo!!
Es: maga elfo oscura di 4 conosce 1,2,4,5,
laaga di secondo può conoscere solo 1,3,6 ! Se tira gli stessi risultati ritira il dado!
Nn esiste più l incantesimo fallito ma solo l innatrestabile doppio6
che oltre a passare poi t fa tirare su una tabella disastrosa x il mago!!
( dopo elenco la tabella)
dopo la fase magica ce quella di tiro!!
Si potrà tirare sempre su due ranghi! Questa e la cosa più evidente x ora!
La catapulta potrà sparare in maniera indiretta tipo 40k ma avrà solo fo3/9 d3ferite e lascia il il ta!!
Nn bisogna più stimate neanche con il cannone!
Con quest ultimo si indica un colpo e si tira il dado x l allungo e x il rimbalzo!
In cac e tutto diverso! Si va sempre in ordine di iniziativa e chi ha la regola attacca x primo e iniziativa base più alta ripete x colpire!
Altra cosa importante e che rispondono sempre tutti i modelli che c sono il primo rango con il proprio valore di attacchi e il secondo con max 1a!! Esempio 20 picche goblin contro 10 g n
le g nere uccidono 12 goblin!! I goblin risp in 8!
Chi ha il maggior numero di ranghi e determinato con la propria d nn modificata!!
X ora dico solo questo
Peso- Mod
- Numero di messaggi : 2707
Età : 37
Località : bg
Data d'iscrizione : 12.01.08
Re: Riassunto
Regole particolari:
la stupidita rende immuni a psico!! Anche se nn si sbaglia!!
Un pg determinato rende det l unita e può passare la sua d!
Se nn ho letto male i carri possono fare il mordi e fuggi o cose simili!( nn sono sicuro)
la paura adesso ti da solo ac1! Il che e un bene!! Anche se carichi e scazzo la paura arrivo ma con ac1!
Il terrore fa semplicente paura a chi causa paura!
Nb nn e più specificato che x far panicare un unita bisogna avere fdu5!
Nn esiste più il bonus della Massa!! La sopra elevata si calcola all inizio del turno!! Ovvero se carico da una collina ho il più uno della sopra elevata anche se sono sceso completamente!!
La furia e contenibile con un test di disciplina
la stupidita rende immuni a psico!! Anche se nn si sbaglia!!
Un pg determinato rende det l unita e può passare la sua d!
Se nn ho letto male i carri possono fare il mordi e fuggi o cose simili!( nn sono sicuro)
la paura adesso ti da solo ac1! Il che e un bene!! Anche se carichi e scazzo la paura arrivo ma con ac1!
Il terrore fa semplicente paura a chi causa paura!
Nb nn e più specificato che x far panicare un unita bisogna avere fdu5!
Nn esiste più il bonus della Massa!! La sopra elevata si calcola all inizio del turno!! Ovvero se carico da una collina ho il più uno della sopra elevata anche se sono sceso completamente!!
La furia e contenibile con un test di disciplina
Peso- Mod
- Numero di messaggi : 2707
Età : 37
Località : bg
Data d'iscrizione : 12.01.08
Re: Riassunto
sulla fase magica ti sei dimanticato di un particolare non di poco conto:
è vero che non esistono più i falliti, però se un mago non riesce a lanciare un incantesimo (x' non raggiunge il valore di lancio) non può fare altro nel turno.
Credo che sia questo a rendere la magia una pratica poco utile rispetto a prima. Capite che investire 400 punti in un magone che, per un tiro basso, non fa più nulla. Fa un pò girare le scatole.
Se non altro al valore di lancio si aggiunge il livello del mago, rendendo molto più facile ai magoni lanciare i piccoli proiettili (però un risultato di 1-2 sul dado e sempre un fallimento)
è vero che non esistono più i falliti, però se un mago non riesce a lanciare un incantesimo (x' non raggiunge il valore di lancio) non può fare altro nel turno.
Credo che sia questo a rendere la magia una pratica poco utile rispetto a prima. Capite che investire 400 punti in un magone che, per un tiro basso, non fa più nulla. Fa un pò girare le scatole.
Se non altro al valore di lancio si aggiunge il livello del mago, rendendo molto più facile ai magoni lanciare i piccoli proiettili (però un risultato di 1-2 sul dado e sempre un fallimento)
karman- Picchiere sauro
- Numero di messaggi : 2919
Data d'iscrizione : 13.01.08
Re: Riassunto
Verissimo ma avendo leto le sfere della magia!! So perfettamente che e possibilissimo lanciare i proiettili e a meno che nn si fa doppio uno con due dadi li lanci praticamente sempre!
Peso- Mod
- Numero di messaggi : 2707
Età : 37
Località : bg
Data d'iscrizione : 12.01.08
Re: Riassunto
.
ed ecco i pdf di aggioramento dei libri degli eserciti!
.
http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?categoryId=&pIndex=1&aId=3000006&start=2&_requestid=169153
http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?categoryId=&pIndex=1&aId=3000006&start=2
ed ecco i pdf di aggioramento dei libri degli eserciti!
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http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?categoryId=&pIndex=1&aId=3000006&start=2&_requestid=169153
http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?categoryId=&pIndex=1&aId=3000006&start=2
Inge- Rattogre
- Numero di messaggi : 5351
Età : 47
Data d'iscrizione : 09.01.08
Re: Riassunto
Che skifo questi aggiornamenti... speravo che ci mettessero una pezza... Bah!
Forse l'arca delle anime diventa utilizzabile ^^
Forse l'arca delle anime diventa utilizzabile ^^
Darione- Soggiogatore
- Numero di messaggi : 823
Età : 43
Località : Patagonia
Data d'iscrizione : 11.01.08
Re: Riassunto
ma avete visto il dirigibile dei nani con i 3 cannoni organo e le bombe!!!!ah ah ah ah ah ma quanto costa in punti???
Amamen- Aspirante Armigero
- Numero di messaggi : 243
Età : 35
Località : pianeta fenris
Data d'iscrizione : 23.03.08
Re: Riassunto
tra le altre novità .....
MOVIMENTO: posso convergere, ma al max con angolo di 90°. posso spostarmi lateralmente o arretrare, ma non posso più girarmi sul lato o retro (per poterlo fare devo riorganizzare), finalmente ogni modello non può muovere più del doppio della sua caratteristica . e si può sempre misurare la distanza tra le unità
Terrore: depotenziato
Panico aumentato!!!! unità che attraversano o mandate in rotta fanno testare sempre??????? non c'è la regola 5 o più modelli!
MOVIMENTO: posso convergere, ma al max con angolo di 90°. posso spostarmi lateralmente o arretrare, ma non posso più girarmi sul lato o retro (per poterlo fare devo riorganizzare), finalmente ogni modello non può muovere più del doppio della sua caratteristica . e si può sempre misurare la distanza tra le unità
Terrore: depotenziato
Panico aumentato!!!! unità che attraversano o mandate in rotta fanno testare sempre??????? non c'è la regola 5 o più modelli!
lamaspettrale- Soggiogatore
- Numero di messaggi : 1181
Età : 54
Località : Nembro
Data d'iscrizione : 26.01.08
Re: Riassunto
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ORA LI HANNO CORRETTI - versione 1.1
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ORA LI HANNO CORRETTI - versione 1.1
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Inge ha scritto:.
ed ecco i pdf di aggioramento dei libri degli eserciti!
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http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?categoryId=&pIndex=1&aId=3000006&start=2&_requestid=169153
http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?categoryId=&pIndex=1&aId=3000006&start=2
Inge- Rattogre
- Numero di messaggi : 5351
Età : 47
Data d'iscrizione : 09.01.08
Re: Riassunto
.
e arrivano anche i mercenari e i nani del caos!
.
http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?catId=&categoryId=2200002a§ion=community&aId=11500005a&_requestid=404945
.
non ufficiale ...
.
... niente di nuovo mi pare ...
e arrivano anche i mercenari e i nani del caos!
.
http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?catId=&categoryId=2200002a§ion=community&aId=11500005a&_requestid=404945
.
non ufficiale ...
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... niente di nuovo mi pare ...
Inge- Rattogre
- Numero di messaggi : 5351
Età : 47
Data d'iscrizione : 09.01.08
Re: Riassunto
Non si degnano neppure di sistemare due paginette di pdf... Poveri Nani del Caos!
Darione- Soggiogatore
- Numero di messaggi : 823
Età : 43
Località : Patagonia
Data d'iscrizione : 11.01.08
Re: Riassunto
e per i mercenari allora...
Mengil è sparito
Cavalcarinocebue spariti
tagliagoblin che è?
speriamo li rifanno
Mengil è sparito
Cavalcarinocebue spariti
tagliagoblin che è?
speriamo li rifanno
karman- Picchiere sauro
- Numero di messaggi : 2919
Data d'iscrizione : 13.01.08
Re: Riassunto
con la nuova edizione durava 1 turno...karman ha scritto:e per i mercenari allora...
Mengil è sparito
non sarebbero stati malacciokarman ha scritto:
Cavalcarinocebue spariti
con la nuova edizione, punti facilikarman ha scritto:
tagliagoblin che è?
secondo me no.karman ha scritto:
speriamo li rifanno
Considera che il solo motivo per cui ci sono quei pdf è perchè la GW Italia stà collaborando con la FIGW (infatti non li trovi da altre parti...
Persimmon- Rattogre
- Numero di messaggi : 3545
Età : 41
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 11.01.08
Re: Riassunto
Elfi oscuri mono magia testati!! Ma lo saranno ancora!! Sembra che la lista giri mica male! E soggetta a sculare clamorose e ha sfigate!! Il doppio sei e sempre li vicino ma c sta! Devo fare ancora un paio di test x vedere se può girare!!
Devo trovare i punti x uno stronzo a cavallo con hotek!
La domanda il ts al due contro il fuoco e la rigenerazione si riescono a combinare?
Devo trovare i punti x uno stronzo a cavallo con hotek!
La domanda il ts al due contro il fuoco e la rigenerazione si riescono a combinare?
Peso- Mod
- Numero di messaggi : 2707
Età : 37
Località : bg
Data d'iscrizione : 12.01.08
Re: Riassunto
non si possono combinare ts e rigenerazione... mai....
giulio- Soggiogatore
- Numero di messaggi : 872
Età : 36
Località : New Zealand
Data d'iscrizione : 23.01.08
Re: Riassunto
Se leggi la domanda di peso capisci che non ha senso, in quanto l'elmo dà ts contro gli attacchi a base di fuoco che non ti permettono di usare la rigenerazionegiulio ha scritto:non si possono combinare ts e rigenerazione... mai....
Persimmon- Rattogre
- Numero di messaggi : 3545
Età : 41
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 11.01.08
Re: Riassunto
Sono uscite le faq al librone:
http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1330084a_FAQ_WarhammerRulebook_2010_v1.pdf
http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1330084a_FAQ_WarhammerRulebook_2010_v1.pdf
Persimmon- Rattogre
- Numero di messaggi : 3545
Età : 41
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 11.01.08
Re: Riassunto
Persimmon ha scritto:Sono uscite le faq al librone:
http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1330084a_FAQ_WarhammerRulebook_2010_v1.pdf
non ho neppure finito di leggere le regole e ci sono già le faq?
karman- Picchiere sauro
- Numero di messaggi : 2919
Data d'iscrizione : 13.01.08
Re: Riassunto
il libro è uscito il 10, sei lentokarman ha scritto:non ho neppure finito di leggere le regole e ci sono già le faq?
whoa, che faq
- Codice:
Q: If I kill a character but not their mount, do I score victory points
for just the character, the character and their mount, or must I kill
the mount too in order to score any victory points? (p143)
A: You must kill the character and his mount to score any
victory points.
Persimmon- Rattogre
- Numero di messaggi : 3545
Età : 41
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 11.01.08
Re: Riassunto
non la vedo poi tanto strana come faq
è il linea con il discorso basta mezzi punteggi per le unità
ogni modello è una cosa unica o prendi tutto o niente
è il linea con il discorso basta mezzi punteggi per le unità
ogni modello è una cosa unica o prendi tutto o niente
karman- Picchiere sauro
- Numero di messaggi : 2919
Data d'iscrizione : 13.01.08
Re: Riassunto
Avessi ancora il soggiogatore a 40 punti su manticora vi facevo un culo così!!! Muore la manticora e soggiogatore da 240 punti nascosto dietro un sasso
master of Diversity- Mod
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Località : 4+ su collina, 1-3 no
Data d'iscrizione : 24.03.08
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