COPPA "l'ALTRA PALLA" - 2016
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Inge
sergio89
beppe
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Xav - Luca
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Re: COPPA "l'ALTRA PALLA" - 2016
2° giornata ema 1 - 1 beppe (ema 2cas / beppe 1cas)
beppe- Pivellino
- Numero di messaggi : 146
Età : 35
Data d'iscrizione : 22.07.14
Re: COPPA "l'ALTRA PALLA" - 2016
Con Lele 1-2 (0-2).
Come a torneo mi rivelo non efficace in difesa contro la gabbia formata.
Come a torneo mi rivelo non efficace in difesa contro la gabbia formata.
Inge- Rattogre
- Numero di messaggi : 5351
Età : 47
Data d'iscrizione : 09.01.08
Re: COPPA "l'ALTRA PALLA" - 2016
Vinco 2-1 (1-4 cas) contro i Nani di Beppe
Un breve report perchè merita:
Tempo mite, +1 FAME ai nani che ricevono il calcio degli elfi... Pronti via, primo blocco e già una linea elfa finisce in infermeria, il secondo blocco manda in ko l'altra linea, il blitz fortunatamente non fa altrettanto, però si inizia a intravedere il leit motif del match Nel mio primo turno provo a sfruttare il frenzy per sbattere fuori il trollslayer a 1 casella dal bordo campo, doppio 1, reroll doppio 1... , il catcher usato per l'appoggio viene sbattuto fuori campo e pure ferito...
I nani riescono ad ingabbiarsi a metà campo abbastanza velocemente e dopo 3 turni mi ritrovo 3 elfi (di cui un catcher come detto) in infermeria e 1 ko... insomma match in salitissima... Provo comunque a contenere meglio che posso e grazie a un blocco fortunato ferisco una linea nana, sbatto fuori campo sia il trollslayer mal posizionato e poi anche un altra linea che gironzolava troppo a bordo campo mandandola pure ko, mitigando un pò l'inferiorità numerica, la svolta però c'è quando un angolo della gabbia dei nani rimane a contatto con i miei elfi, decidono di forzare visto che altrimenti sarebbe stato un facile 1-0 a fine primo tempo e grazie a un paio di dodge al 3+ venuti bene riesco a liberare spazio, appoggiare un pezzo sul corridore porta palla, blitzarlo col mio dancer, sbatterlo a terra, recuperare palla al 4+ e dodgiare via: danzaguerra in gran spolvero
Il turno dopo (siamo ormai al 6° di beppe) il danzaguerra viene sbattuto a terra, la palla rimbalza fuori campo ma solo un linea nano riesce a mettersi vicino, riesco a sbatterla via e recuperare palla col lanciatore grazie a uno scatto, il turno dopo riesco a involarmi e segnare all'8° mio, nonostante i blitzer e corridori provino a mettere pressione con doppi scatti a go go... 1-0 per me e fine primo tempo
Il secondo tempo inizia con 11 nani contro 7 elfi in campo , il kick off fa scatterare la palla vicino alla linea di mischia, fortunatamente dalla parte in cui ho i due danzaguerra... provo a forzare sfondando su un lato per portarmi sul 2-0, ma un dodge al 2+ senza reroll viene fallito e devo usare il reroll, sul blitz successivo del danzaguerra esce 2-1, la palla ce l'ha l'altra danzaguerra ma sono sicuro che nel turno di beppe il fianco verrà spazzato via, e infatti un catcher vola fuori campo, mentre il danzaguerra senza palla viene abbattuto, fortunatamente il porta palla sopravvive, e nel mio turno riesco ad aprirmi un varco con dodge e doppio scatto, piazzandomi in un punto dove non può toccarmi, sono però paurosamente sotto di uomini (siamo a 5 feriti e 2 ko) per cui sono costretto a segnare al 3° turno: 2-0
Si riparte con 5 elfi in campo contro 11 nani... Facile a dirsi non riesco a bloccare l'avanzata dei nani che segnano facilmente al 5° turno: 2-1
Ho 3 turni per tenere la palla e stallare, peccato che il kick off fa scatterare la palla ANCORA vicino alla linea di metà campo, per di più vicino al bordo campo e non ho più reroll, posso comunque raccoglierla con un danzaguerra al 2+, fare un lancio al 2+, un catch al 2+ binato e mettermi in un angolo della mia metà campo così che la palla i nani non la vedranno più... Inutile dire che tiro 1 per recuperare la palla, che esce dal campo, rientra in campo nella metà campo dei nani e a 2 caselle dal suo corridore...
Disperato, non ho più opzioni ne reroll e assisto quasi impotente all'avanzata dei nani verso il pareggio, mi riposiziono e nel mio 8° turno tento il tutto per tutto visto che il corridore si è fermato a 8 caselle dalla meta, provo il blocco a due dadi sotto con la speranza di non tirare 1 sui due dadi così che o spingo indietro il corridore o lo atterro direttamente, blitzo così col danzaguerra con frenzy: mi va di culo in quanto riesco a spingerlo prima e atterrarlo poi (spinta-flash il primo blocco, both down-atterrato il secondo blocco), per di più la palla scattera in testa al danzaguerra che la raccoglie! ora l'unico che può segnare è un blitzer a 7 caselle dalla linea di metà, provo a marcarlo con un danzaguerra ma tiro un 1 sul dodge senza reroll... Tocca a beppe che prova a stendermi il porta palla: prima con un blocco non ce la fa, lo blitza e deve usare un reroll per stendermelo, la palla scattera in un buon punto per lui, raccoglie palla col corridore, prova l'hand off al blitzer.... Ma tira 2!!! Finisce così 2-1 per gli elfi, ormai stremati e ridotti in 4 in campo per quasi tutto il match...
Che dire, beppe ha tritato elfi dal primo all'ultimo turno, mentre io ho dovuto davvero fare numeri assurdi per restare in partita, sfruttando i pochi errori di posizionamento dei nani in alcuni momenti cruciali, nota di merito all'albero che con block ha tenuto impegnati 3-4 nani quasi sempre, peccato che i dodge al 4+ e doppi scatti venissero fatti quasi regolarmente Partita molto tesa e intensa, sinceramente dopo 4-5 turni ero tentato di concederla non vedendo grandi prospettive, il D dado mi ha però sorriso regalandomi ottimi tiri al 3+ o 4+, salvo poi bastonarmi su qualche 1... Match molto bello!
Un breve report perchè merita:
Tempo mite, +1 FAME ai nani che ricevono il calcio degli elfi... Pronti via, primo blocco e già una linea elfa finisce in infermeria, il secondo blocco manda in ko l'altra linea, il blitz fortunatamente non fa altrettanto, però si inizia a intravedere il leit motif del match Nel mio primo turno provo a sfruttare il frenzy per sbattere fuori il trollslayer a 1 casella dal bordo campo, doppio 1, reroll doppio 1... , il catcher usato per l'appoggio viene sbattuto fuori campo e pure ferito...
I nani riescono ad ingabbiarsi a metà campo abbastanza velocemente e dopo 3 turni mi ritrovo 3 elfi (di cui un catcher come detto) in infermeria e 1 ko... insomma match in salitissima... Provo comunque a contenere meglio che posso e grazie a un blocco fortunato ferisco una linea nana, sbatto fuori campo sia il trollslayer mal posizionato e poi anche un altra linea che gironzolava troppo a bordo campo mandandola pure ko, mitigando un pò l'inferiorità numerica, la svolta però c'è quando un angolo della gabbia dei nani rimane a contatto con i miei elfi, decidono di forzare visto che altrimenti sarebbe stato un facile 1-0 a fine primo tempo e grazie a un paio di dodge al 3+ venuti bene riesco a liberare spazio, appoggiare un pezzo sul corridore porta palla, blitzarlo col mio dancer, sbatterlo a terra, recuperare palla al 4+ e dodgiare via: danzaguerra in gran spolvero
Il turno dopo (siamo ormai al 6° di beppe) il danzaguerra viene sbattuto a terra, la palla rimbalza fuori campo ma solo un linea nano riesce a mettersi vicino, riesco a sbatterla via e recuperare palla col lanciatore grazie a uno scatto, il turno dopo riesco a involarmi e segnare all'8° mio, nonostante i blitzer e corridori provino a mettere pressione con doppi scatti a go go... 1-0 per me e fine primo tempo
Il secondo tempo inizia con 11 nani contro 7 elfi in campo , il kick off fa scatterare la palla vicino alla linea di mischia, fortunatamente dalla parte in cui ho i due danzaguerra... provo a forzare sfondando su un lato per portarmi sul 2-0, ma un dodge al 2+ senza reroll viene fallito e devo usare il reroll, sul blitz successivo del danzaguerra esce 2-1, la palla ce l'ha l'altra danzaguerra ma sono sicuro che nel turno di beppe il fianco verrà spazzato via, e infatti un catcher vola fuori campo, mentre il danzaguerra senza palla viene abbattuto, fortunatamente il porta palla sopravvive, e nel mio turno riesco ad aprirmi un varco con dodge e doppio scatto, piazzandomi in un punto dove non può toccarmi, sono però paurosamente sotto di uomini (siamo a 5 feriti e 2 ko) per cui sono costretto a segnare al 3° turno: 2-0
Si riparte con 5 elfi in campo contro 11 nani... Facile a dirsi non riesco a bloccare l'avanzata dei nani che segnano facilmente al 5° turno: 2-1
Ho 3 turni per tenere la palla e stallare, peccato che il kick off fa scatterare la palla ANCORA vicino alla linea di metà campo, per di più vicino al bordo campo e non ho più reroll, posso comunque raccoglierla con un danzaguerra al 2+, fare un lancio al 2+, un catch al 2+ binato e mettermi in un angolo della mia metà campo così che la palla i nani non la vedranno più... Inutile dire che tiro 1 per recuperare la palla, che esce dal campo, rientra in campo nella metà campo dei nani e a 2 caselle dal suo corridore...
Disperato, non ho più opzioni ne reroll e assisto quasi impotente all'avanzata dei nani verso il pareggio, mi riposiziono e nel mio 8° turno tento il tutto per tutto visto che il corridore si è fermato a 8 caselle dalla meta, provo il blocco a due dadi sotto con la speranza di non tirare 1 sui due dadi così che o spingo indietro il corridore o lo atterro direttamente, blitzo così col danzaguerra con frenzy: mi va di culo in quanto riesco a spingerlo prima e atterrarlo poi (spinta-flash il primo blocco, both down-atterrato il secondo blocco), per di più la palla scattera in testa al danzaguerra che la raccoglie! ora l'unico che può segnare è un blitzer a 7 caselle dalla linea di metà, provo a marcarlo con un danzaguerra ma tiro un 1 sul dodge senza reroll... Tocca a beppe che prova a stendermi il porta palla: prima con un blocco non ce la fa, lo blitza e deve usare un reroll per stendermelo, la palla scattera in un buon punto per lui, raccoglie palla col corridore, prova l'hand off al blitzer.... Ma tira 2!!! Finisce così 2-1 per gli elfi, ormai stremati e ridotti in 4 in campo per quasi tutto il match...
Che dire, beppe ha tritato elfi dal primo all'ultimo turno, mentre io ho dovuto davvero fare numeri assurdi per restare in partita, sfruttando i pochi errori di posizionamento dei nani in alcuni momenti cruciali, nota di merito all'albero che con block ha tenuto impegnati 3-4 nani quasi sempre, peccato che i dodge al 4+ e doppi scatti venissero fatti quasi regolarmente Partita molto tesa e intensa, sinceramente dopo 4-5 turni ero tentato di concederla non vedendo grandi prospettive, il D dado mi ha però sorriso regalandomi ottimi tiri al 3+ o 4+, salvo poi bastonarmi su qualche 1... Match molto bello!
albedoc- Picchiere sauro
- Numero di messaggi : 1615
Età : 38
Località : mornico al serio (centro del mondo)
Data d'iscrizione : 10.01.08
Re: COPPA "l'ALTRA PALLA" - 2016
ottimo report albe!! e partita davvero divertente perche il risultato nn è mai stato scontato fino alla fine!
beppe- Pivellino
- Numero di messaggi : 146
Età : 35
Data d'iscrizione : 22.07.14
Re: COPPA "l'ALTRA PALLA" - 2016
CLASSIFICA FINALE
EMA 7
ALBE 5
SERGIO 4
LELE 4
DATCH 4
BEPPE 3
SIMO 2
INGE 2
PAOLONE 1
ROSSO 0
Best TD - EMA
Best CAS - BEPPE
EMA 7
ALBE 5
SERGIO 4
LELE 4
DATCH 4
BEPPE 3
SIMO 2
INGE 2
PAOLONE 1
ROSSO 0
Best TD - EMA
Best CAS - BEPPE
Xav - Luca- Admin
- Numero di messaggi : 621
Data d'iscrizione : 19.01.13
Re: COPPA "l'ALTRA PALLA" - 2016
A settembre inizierà una nuova lega vi prego di decidere uno dei seguenti formati:
- 1 - Regole da torneo / 4 partite abbinamento alla svizzera
- 2 - Regole da torneo / 4 partite abbinamento prefissato + semifinali e finali
- 3 - Regole da lega / 4 partite / punteggio iniziale 1.000k MO no skill
- 4 - Regole da lega / permanente durata 1 anno / punteggio iniziale 1.000k MO no skill
le partite si disputeranno sempre 1 al mese ( questo dato è l'unico non modificabile )
Dato che ci sono state lamentele per i punteggi assegnati alle partite non giocate proponete una soluzione.
- 1 - Regole da torneo / 4 partite abbinamento alla svizzera
- 2 - Regole da torneo / 4 partite abbinamento prefissato + semifinali e finali
- 3 - Regole da lega / 4 partite / punteggio iniziale 1.000k MO no skill
- 4 - Regole da lega / permanente durata 1 anno / punteggio iniziale 1.000k MO no skill
le partite si disputeranno sempre 1 al mese ( questo dato è l'unico non modificabile )
Dato che ci sono state lamentele per i punteggi assegnati alle partite non giocate proponete una soluzione.
Xav - Luca- Admin
- Numero di messaggi : 621
Data d'iscrizione : 19.01.13
Re: COPPA "l'ALTRA PALLA" - 2016
Voto 4
Le soluzioni per le non giocate sono:
il commissario non giocante spare che gioca con quello della coppia che vuol giocare
Sconfitta a tavolino per entrambi se non riescono a giocare ambedue
Più pazienza da parte di chi si lamenta di come si assegnano i punti ad un gioco
Le soluzioni per le non giocate sono:
il commissario non giocante spare che gioca con quello della coppia che vuol giocare
Sconfitta a tavolino per entrambi se non riescono a giocare ambedue
Più pazienza da parte di chi si lamenta di come si assegnano i punti ad un gioco
Persimmon- Rattogre
- Numero di messaggi : 3545
Età : 41
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 11.01.08
Re: COPPA "l'ALTRA PALLA" - 2016
Il commissario è giocante....
Xav - Luca- Admin
- Numero di messaggi : 621
Data d'iscrizione : 19.01.13
Re: COPPA "l'ALTRA PALLA" - 2016
Allora si potrebbe cercare uno o più spare
Soci che vogliono giocare una tantum a bb ma non farsi l'intera lega
Soci che vogliono giocare una tantum a bb ma non farsi l'intera lega
Persimmon- Rattogre
- Numero di messaggi : 3545
Età : 41
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 11.01.08
Re: COPPA "l'ALTRA PALLA" - 2016
Se giocate con versione 3 o 4 io ci sono
marco- Mod
- Numero di messaggi : 915
Età : 43
Località : area 51
Data d'iscrizione : 18.02.08
Re: COPPA "l'ALTRA PALLA" - 2016
Con una partita al mese io voto 1 o 2 anche per la presenza dei tier.
Per le partite non giocate o a rischio di non esserlo si prende un volontario che gioca con il team dell'assente e prosegue la lega in sua vece x quel match.
Per le partite non giocate o a rischio di non esserlo si prende un volontario che gioca con il team dell'assente e prosegue la lega in sua vece x quel match.
Ultima modifica di Inge il Lun Giu 13, 2016 11:33 am - modificato 1 volta.
Inge- Rattogre
- Numero di messaggi : 5351
Età : 47
Data d'iscrizione : 09.01.08
Re: COPPA "l'ALTRA PALLA" - 2016
L'idea del freeplayer mi piace
Xav - Luca- Admin
- Numero di messaggi : 621
Data d'iscrizione : 19.01.13
Re: COPPA "l'ALTRA PALLA" - 2016
io farei la 4 se la lega successiva si puo continuare con la squadra, altrimenti la 2 scelta
beppe- Pivellino
- Numero di messaggi : 146
Età : 35
Data d'iscrizione : 22.07.14
Re: COPPA "l'ALTRA PALLA" - 2016
Si possono mantenere squadre da una stagione a quella successiva nel formato lega
Xav - Luca- Admin
- Numero di messaggi : 621
Data d'iscrizione : 19.01.13
Re: COPPA "l'ALTRA PALLA" - 2016
allora per me va bene la 4
beppe- Pivellino
- Numero di messaggi : 146
Età : 35
Data d'iscrizione : 22.07.14
Re: COPPA "l'ALTRA PALLA" - 2016
Per me ok tutte... solobloodbowl!!!
master of Diversity- Mod
- Numero di messaggi : 1313
Località : 4+ su collina, 1-3 no
Data d'iscrizione : 24.03.08
Re: COPPA "l'ALTRA PALLA" - 2016
Ema dai un voto o almeno un ordine di preferenza se no non risolviamo nulla
Xav - Luca- Admin
- Numero di messaggi : 621
Data d'iscrizione : 19.01.13
Re: COPPA "l'ALTRA PALLA" - 2016
Regole torneo mi sembra easy.. Formato indifferente.. Lamentele.. Nessuna!! Soluzioni! Bruciamo chi non ha giocato!! E i problemi si risolvono!!
Peso- Mod
- Numero di messaggi : 2707
Età : 37
Località : bg
Data d'iscrizione : 12.01.08
Re: COPPA "l'ALTRA PALLA" - 2016
per me 1 o 2
macfadyen- Aspirante Armigero
- Numero di messaggi : 241
Data d'iscrizione : 18.02.14
Re: COPPA "l'ALTRA PALLA" - 2016
io voto 4 e l'idea del freeplayer è buona
sergio89- Aspirante Armigero
- Numero di messaggi : 300
Età : 35
Località : Villa di serio
Data d'iscrizione : 20.02.11
Pagina 2 di 2 • 1, 2
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