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Descent Seconda edizione

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Messaggio Da Persimmon Dom Apr 07, 2013 1:25 pm

Allora, mi sono andato a rileggere le regole, e ho notato le seguenti inesattezze nel nostro modo di giocare:

Riposarsi: le fatiche ricevute dall'azione di Riposarsi sono recuperate alla fine del turno dell'eroe (pagina 9)

When a hero performs a rest action, he will recover all fatigue at the end
of his turn
. As a reminder that he has rested during his turn, he places a
hero token on his Activation card. At the end of his turn, after the hero
flips his Activation card, he discards the hero token and all fatigue from
his Hero sheet.

Per l'eroe di Ema che voleva sgusciare sotto le porte: pagina 13

Some abilities require players to count the spaces from a figure to the
target of the ability. When counting spaces for attacks and abilities,
players ignore any non-obstacle terrain in those spaces (see “Terrain” on
page 18). The player just needs to verify that his target is in range for
the ability to reach the target. If an ability affects figures within a specified
number of spaces, line of sight is not needed unless specifically noted.
However, when counting spaces for an ability, players cannot count spaces
through a door because the spaces are not considered adjacent.

L'abilità di benedire del pretacchione che aveva Gotrek funziona solo su eroi adiacenti:
http://www.descentinthedark.com/2nd/prayer-of-healing/

Le fatiche le potete spendere quando volete (pagina 8 )
A hero may suffer fatigue to receive additional movement points during
his turn. For each fatigue suffered, the hero receives one movement point.
If the hero already has fatigue equal to his Stamina, he may not suffer
any more fatigue to receive additional movement points (see “Fatigue
and Stamina” on page 13). A hero player is not required to perform a
move action in order to suffer fatigue to move. During his turn, before or
after resolving an action or during a move action, a hero may suffer fatigue
to gain movement points.

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Messaggio Da Persimmon Dom Apr 07, 2013 1:56 pm

Ci si può scambiare gli oggetti anche semplicemente prelevandoli da un'altro eroe ma non si possono dare gli oggetti di classe (quindi peso torna col bastone) (pagina 15)


Heroes may give or receive Shop Item cards, Relic cards, and Search
cards to or from each other during a move action
. At any point during
his move action, a hero may trade any number of Shop Item cards, Relic
cards, or Search cards with an adjacent hero. Trading does not require an
additional action or the expense of movement points.

A hero must still wait to equip any cards he receives until the start of
his next turn. Heroes cannot trade Class cards (including their starting
equipment) with each other
. A hero may give another hero a card without
receiving one in return; likewise, a hero may receive a card without giving
one in return.

Un modello che trasporta segnalini obiettivo può sempre mollarli giù (hand off) pagina 15


Certain quests allow heroes or monsters to pick up objective tokens.
Figures may pick up these objective tokens by performing a special
action while adjacent to or in the same space as the objective token. The
objective token is then placed on either the Hero sheet (if carried by a
hero) or on the monster figure’s base (if carried by a monster). While a
figure is carrying an objective token, no other figure can pick it up. A
figure can drop an objective token in an adjacent space by performing an
action
. When a figure carrying an objective is defeated, place the token in
that figure’s space. It may now be picked up by another figure.

Quando il master muove i mostri grandi, si considerano avere dimensione 1 casella e sono ilnfluenzati dai terreni solo se quella casella passa nei terreni ( pagina 16 )

The monster is only considered to have entered the one space in which it
ended its movement. In other words, large monsters “shrink” to move as
if they were normal-sized monsters, then “expand” again when they are
done moving.

When large monsters enter a space containing terrain, they are affected
just like any single-spaced figure.
When large monsters end their
movement and their bases are placed on terrain that they did not move
through, refer to the individual terrain rules for what effects, if any, apply
to the large monster.

L'acqua costa 2 ad entrarci (pagina 18)

Water spaces are defined by a blue line
surrounding them. A space containing water
costs two movement points to enter (instead of
the normal cost of one). Any figure entering a
water space must spend two movement points to
enter or it cannot enter that space
. When a large
monster ends its movement adjacent to a water
space, it may freely place its base in the water
spaces without suffering any movement penalty.
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Messaggio Da Persimmon Lun Apr 08, 2013 12:08 pm

Ho trovato questo su descent 2
http://www.youblisher.com/p/573243-Unboxing-Ep-1/
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Messaggio Da Gotrek Lun Apr 08, 2013 12:43 pm

Persimmon ha scritto:Ho trovato questo su descent 2
http://www.youblisher.com/p/573243-Unboxing-Ep-1/

Simpatico Very Happy

Per l'ultima missione hai trovato chi poteva prender su gli obbiettivi?
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Messaggio Da Persimmon Ven Lug 12, 2013 9:18 am

Per lele che non legge le regole dei pg che gioca (pagina 4 manuale dell'espansione) Very Happy

A hero player who is playing a Geomancer may remove one or more Summoned Stone familiar tokens from the map anytime during his turn. If the Geomancer uses an ability to summon a Summoned Stone on the map while he is at his limit (initially one), the hero player may first discard a Summoned Stone from play before resolving the ability. If a Summoned Stone is defeated, remove it from the map.

E ieri, con le pietre che attaccavano ogni turno, era un'altra partita Wink
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Messaggio Da Gotrek Dom Lug 14, 2013 9:13 pm

Leggendomi il nuovo regolamento ho scoperto che la nuova carta esplorazione (quella che conduce alla stanza del tesoro) non va semplicemente aggiunta, bensì SOSTITUITA alla carta "Nulla" (quella che vale 0). Praticamente adesso siete sempre sicuri di tirar su qualcosa ^^
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