Nuove probabili Limits ETC
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karman
Persimmon
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Nuove probabili Limits ETC
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Impatto sul gioco
Divertimento derivante da futuri flagellamenti
Hi all,
After a lot of discussion back and forth the committee has arrived at
the proposal you see below. It is a compromise that we have arrived
at, but a compromise that all members of the committee support fully.
These members represent Denmark, England, Germany, Italy and Poland,
which of course means that there already is some support for the
system (though there will probably be people within each country that
still don't agree 100%, which is up to themself to sort out).
We would like to hear your feedback and will over the next two months
listen to it and try to see if there are things that needs to be
adjusted. We of course have no interest in proposing a system that the
Captains Council wont approve. None the less constructive criticism is
of course preferable, so try to keep that in mind when posting
The ETC AR Committee
Quote:
Restrictions on the composition of the army
Army restriction
No army can be doubled, no SOC allowed.
Army size: 2000/2250/2500 points (depending on category, see below)
with open rosters, so everyone can see everything.
General composition rules
- Armies are 2000/2250/2500 points.
- No characters that are: special, named or Albion
- No DoW or RoR in non DoW armies .
- Rare choices may not be repeated, except for HE, where they can be
repeated once for each choice.
- Max. 2 of the same Special choice.
- Max. 3 of the same Core choice, except ranked infantry without
missile weapons.
- Max. 10 PD/10DD in an army *
- Max. 3 units of fliers, flying characters included.
- Max. 3 units of core shooters with a range of 20"+ (units of 5
models or less do not count).
- Max. 5 warmachines.
*Magic description
You can use a maximum of 10 power dice in each magic phase. Each bound
spell you use count as 1 power dice, all following bound spells used
in the same turn counts as 2 power dice.
Every ability/item that adds +1 to cast rolls counts as one power dice
in each magic phase. Every ability/item that adds +1 to dispel rolls
counts as one dispel dice in each magic phase. Every ability that
grants the bearer complete knowledge of a single lore or allows bearer
to select spells without rolling counts as one power dice in each
magic phase
All dice you would not normally generate, such as 2 gen Slann free
dice, Skaven warpstones, night goblin mushrooms, power of darkness
etc., also count in the total number of dice you can use in a magic
phase.
Tomb Kings count each dice they use for a spell as 1 power dice and
casket of souls counts as 2 dice total. They can not chose not to use
all the dice when casting an incantation, for example a Liche Priest
can't choose only to use 1 dice on a spell. You can how ever choose
not to cast a spell with a model. The 2 basic power dice all armies
get only counts if they are used to dispel RIP spells with.
Max 10 dispel dice per army. First dispel scroll (and similar working
items) you have in your army counts as 1 dispel dice, in EACH magic
phase. The second and all other scrolls, counts as 2 dispel dice in
each magic phase. So if you have 3 scrolls you can use a maximum of 5
dispel dice each magic phase. Dice from magic resistance does count in
this maximum.
Dice removed by the Chaos Dwarf Chalice of Darkness count as dice
used. You remove 3 power dice, you can use only 7 more in your magic
phase.
Race specific:
- Max 3 ratling guns.
- Max 3 units of chariots (characters on chariots included).
- Max 6 goblin fanatics.
- Treeman ancient counts as Treeman.
- Ring of Hotek counts as 3 dispel dice each phase.
- Every dark elf assassin after the first counts as a hero choice.
- Dark elf shades limited in unit size to 5-10 models.
- The Drakenhoff banner counts as an additional hero choice.
- The Helm of Commandment counts as an additional hero choice.
- All greater daemons (minus the great unclean one) take an additional
hero choice.
- Herald BSB may take either demonic gifts or a daemonic icon, not both.
- Herald of Khorne with 0+ save takes an additional hero slot
- Master of sorcery is limited 0-1
- Siren Song is limited 0-1
- Horrors are limited to 0-2.
- Steam Tank counts as two warmachines.
The ladder system:
All armies are divided into three categories; A, B and C. Category A
armies are limited to 2000pts, B to 2250pts and C to 2500pts.
When calculating victory points at the end of the game, once you have
the result, then add 10% to any category A army's losses (e.g. 1234
would become 1234+123,4=1357) rounding off as normal. Any category C
army would conversely have its losses reduced by 10% (e.g. 567 would
become 567-56,7=510).
Category A (2000pts)
Demons of Chaos
Vampires
Category B (2250pts)
Bretonnia
Chaos Dwarfs
Dark Elves
Dwarfs
Empire
High Elves
Warriors of Chaos
Lizardmen
Skaven
Tomb Kings
Wood Elves
Category C (2500pts)
Ogre Kingdoms
Orcs & Goblins
Dogs of War
Beasts of Chaos
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Divertimento derivante da futuri flagellamenti
Persimmon- Rattogre
- Numero di messaggi : 3545
Età : 41
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 11.01.08
Re: Nuove probabili Limits ETC
C'è pure la traduzione (solo limits, no sistema a scala):
Armate da 2000/2250/2500 punti (dipendentemente dalla categoria, vedere più in basso)
si gioca a liste scoperte
Regole generali
- Armate da 2000/2250/2500 punti.
- Non Pg speciali o di Albione
- no mercenari in altri eserciti
- non si possono ripetere le rare (eccezione per gli HE max 2 uguali)
- max 2 speciali uguali
- max 3 truppe base uguali eccetto per le fanterie in ranghi senza armi da tiro
- Max. 10 PD/10DD in ogni armata
- Max. 3 unità di volanti, Pg Volanti inclusi
- Max. 3 unità con armi da tiro con gittata 20”+, le unità da 5 modelli o meno non contano
- Max. 5 macchine da guerra
Fase Magica
Si possono usare al massimo 10 dadi potere in ogni fase magica. Il primo incantesimo infuso usato conta 1 dado, dal secondo il poi contano come 2 dadi.
ogni abilità o oggetto che aggiunge +1 per lanciare un incantesimo conta 1 dado in ogni fase magica. Ogni abilità/oggetto che aggiunge +1 a disperdere conta 1 dado in ogni fase magica. Ogni abilita/oggetto che permette al mago di scegliere gli incantesimi senza tirare dadi o di conoscere interamente una sfera di magia conta come un dado in ogni fase magica.
I dadi generati tramite warpietra, funghi, slann di 2° gen ecc ecc contano sempre nel totale di 10 dadi utilizzabili
I re dei sepolcri contano come dado potere ogni dado utilizzato per lanciare gli incanti. Non è possible scegliere di lanciare meno dadi diquanto stabilito per lanciare un incanto ma si può scegliere di non lanciare incanti con uno o più PG. I due dadi di base dell’esercito contano solo se utilizzati per disperdere incantesimi rimasti in gioco.
Max 10 dadi dispersione in ogni armata. La prima pergamena conta come un dado, dalla seconda in poi contano come 2 dadi in ogni fase magica. I Dadi della Resistenza alla magia CONTANO nel limite dei 10 dadi.
I Dadi rimossi dal Calice dell’oscurità contano come utilizzati.
limitazioni specifiche
- Max 3 ratling
- Max 3 unità di carri
- Max 6 fanatici
- l’antico uomo albero conta come uomo albero
- l’anello di hotek conta come 3 dadi dispersione
- ogni assassin elfo oscuro oltre il primo conta come una scelta eroe
- le ombre DE sono limitate alle dimensione 5-10
- lo stendardo di drakenhof conta come una scelta eroe
- l’elmo del commando conta come una scelta eroe
- tutti i demoni maggiori tranne il grande immondo occupano una scelta eroe aggiuntiva
- gli araldi BSb possono prendere o un’icona demoniaca o doni demoniaci, non entrambi
- gli araldi di khorne con TA0+ occupano una scelta eroe aggiuntiva
- maestro della stregoneria è limitato 0-1
- il canto della sirena è limitato 0-1
- gli orrori sono limitati 0-2
- il carro a vapore conta come 2 macchine da guerra
Persimmon- Rattogre
- Numero di messaggi : 3545
Età : 41
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 11.01.08
Re: Nuove probabili Limits ETC
mha!!!
non sono molto convinto per le limitazioni per armata
e l'ultima parte di queste nuove etc stanno diventando sempre di più delle lxa
non dico che in alcuni casi ve ne fosse necessità (anche perchè colpisco demoni, elfi scuri e vampiri), però non mi piace per principio
cmq mi adatto a tutto, basta giocare
non sono molto convinto per le limitazioni per armata
e l'ultima parte di queste nuove etc stanno diventando sempre di più delle lxa
non dico che in alcuni casi ve ne fosse necessità (anche perchè colpisco demoni, elfi scuri e vampiri), però non mi piace per principio
cmq mi adatto a tutto, basta giocare
karman- Picchiere sauro
- Numero di messaggi : 2919
Data d'iscrizione : 13.01.08
Re: Nuove probabili Limits ETC
mi piace il punto sulla magia per i vari +1 e cose simili!!! il resto, sopratutto le lxa scadono troppo nello specifico anche se potrebbe essere che fossero necesssarie....
a quando l'introduzione in italy=???
a quando l'introduzione in italy=???
giulio- Soggiogatore
- Numero di messaggi : 872
Età : 35
Località : New Zealand
Data d'iscrizione : 23.01.08
Re: Nuove probabili Limits ETC
manca la traduzione di questa parte ... da NON sottovalutare!
Il sistema a scala:
I punti vittoria finali si calcolano normalmente E si aggiunge:
categoria A: PV persi +10%
categoria B: PV persi
categoria C: PV persi - 10%
Categoria A - che gioca a 2000 punti - Demoni e Vampiri
Categoria B - che gioca a 2250 punti - Bretonnia, Nani caotici, Druchii, Nani, Impero, Asur, Guerrieri del caos, Lucertole, Skaven, Khemri, Silvani.
Categoria C - che gioca a 2500 punti - Ogre, O&G, Mercenari, Bestie.
un mio primo commento a caldo ... altre complicazioni per migliroare un gioco in perenne evoluzione ... mah ...
Il sistema a scala:
I punti vittoria finali si calcolano normalmente E si aggiunge:
categoria A: PV persi +10%
categoria B: PV persi
categoria C: PV persi - 10%
Categoria A - che gioca a 2000 punti - Demoni e Vampiri
Categoria B - che gioca a 2250 punti - Bretonnia, Nani caotici, Druchii, Nani, Impero, Asur, Guerrieri del caos, Lucertole, Skaven, Khemri, Silvani.
Categoria C - che gioca a 2500 punti - Ogre, O&G, Mercenari, Bestie.
un mio primo commento a caldo ... altre complicazioni per migliroare un gioco in perenne evoluzione ... mah ...
Inge- Rattogre
- Numero di messaggi : 5351
Età : 47
Data d'iscrizione : 09.01.08
Re: Nuove probabili Limits ETC
Ingegner Màngeli ha scritto:manca la traduzione di questa parte
Persimmon ha scritto:C'è pure la traduzione (solo limits, no sistema a scala)
Persimmon- Rattogre
- Numero di messaggi : 3545
Età : 41
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 11.01.08
Re: Nuove probabili Limits ETC
l'ultima parte mi sembra una cavolata
karman- Picchiere sauro
- Numero di messaggi : 2919
Data d'iscrizione : 13.01.08
Re: Nuove probabili Limits ETC
boh, se non fosse che è appena passato il 1 dicembre e non il 1 aprile direi che è chiaramente una bufala... invece ora che ci penso bene... è chiaramente una bufala!
adesso, se introducono una cosa del genere posso definitivamente dire addio al fantasy, si tratta solo di una ulteriore complicazione a un gioco che ormai ha degli equilibri totalmente sfasati...
adesso, se introducono una cosa del genere posso definitivamente dire addio al fantasy, si tratta solo di una ulteriore complicazione a un gioco che ormai ha degli equilibri totalmente sfasati...
albedoc- Picchiere sauro
- Numero di messaggi : 1615
Età : 38
Località : mornico al serio (centro del mondo)
Data d'iscrizione : 10.01.08
Re: Nuove probabili Limits ETC
albedoc ha scritto:boh, se non fosse che è appena passato il 1 dicembre e non il 1 aprile direi che è chiaramente una bufala... invece ora che ci penso bene... è chiaramente una bufala!
adesso, se introducono una cosa del genere posso definitivamente dire addio al fantasy, si tratta solo di una ulteriore complicazione a un gioco che ormai ha degli equilibri totalmente sfasati...
NOI ti aspettiamo a braccia aperte.....
Ti faremo un' offerta che non potrai rifiutare.....
Ospite- Ospite
Re: Nuove probabili Limits ETC
il mondo del whfb ti ringrazia...e tira un sospiro di sollievoalbedoc ha scritto:boh, se non fosse che è appena passato il 1 dicembre e non il 1 aprile direi che è chiaramente una bufala... invece ora che ci penso bene... è chiaramente una bufala!
adesso, se introducono una cosa del genere posso definitivamente dire addio al fantasy, si tratta solo di una ulteriore complicazione a un gioco che ormai ha degli equilibri totalmente sfasati...
no scherzo..sinceramente sono perplesso pure io...
ma la cosa piu strana sono le limits sugli oggetti in generale..l elmo che occupa scelta eroe..stendardo che occupa altra scelta..assordo..l anello 3 dadi dispel..nn mi fanno impazzire..il bilanciamento in punti forse puo bastare..
Peso- Mod
- Numero di messaggi : 2707
Età : 37
Località : bg
Data d'iscrizione : 12.01.08
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