regole tornei gw 2010
3 partecipanti
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regole tornei gw 2010
sono uscite le regole per i tornei gw del 2010
ecco il link del primo evento:
http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m710189a_ITA_INFOPACKGWE1_PDF
si ritorna agli SCENARI!
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si ritorna agli SCENARI!
Inge- Rattogre
- Numero di messaggi : 5351
Età : 47
Data d'iscrizione : 09.01.08
Re: regole tornei gw 2010
oibho, esiste un sistema torneistico della gw che non sia limitato alle Heat - GT ?
Persimmon- Rattogre
- Numero di messaggi : 3545
Età : 41
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 11.01.08
Re: regole tornei gw 2010
COmplimenti per la fantasia....
Hanno riesumato il regolamento di 5-6 anni fa...
UNica nota interessante: "ATTO EROICO"
Propongo di inserirlo nelle nostre manifestazioni!
Hanno riesumato il regolamento di 5-6 anni fa...
UNica nota interessante: "ATTO EROICO"
Propongo di inserirlo nelle nostre manifestazioni!
Darione- Soggiogatore
- Numero di messaggi : 823
Età : 43
Località : Patagonia
Data d'iscrizione : 11.01.08
Re: regole tornei gw 2010
la mia opinione:
2000 no limits rispecchia la non voglia della gw di rivedere alcuni errori fatti nei libri degli eserciti e quindi una smisurata fiducia nel lavoro svolto :roll:
di certo è più bello giocare le amichevoli così che 2000 vs 2700 punti ...
gli scenari aiutano a stravolgere gli schemi di gioco ce ne sono 3, sono diversi e in ciascuno di essi puoi incontrare molte più liste diverse rispetto ai tornei figw/euro dove gli standard sono all'ordine del giorno
unità valida: peccato che non sia ristretto alle truppe, ma a tutte le fanterie
durata variabile: realistica, sconvolgente, insomma perfetta!
l'ATTO EROICO è una gran bella cosa
il terzo scenario - kill point: è stato sistemato dall'ultima volta che è stato usato ed è ancora più incisivo;
... ergo ... lasciando stare per ora i pg speciali ...
la 'solita' lista silvana:
sire alter 3
nobile bsb 2
maghina generale 4
maghina 3
arcieri 1
driadi 2
kurnos 4
danzanti 4
albero 5
aquila 4
-> e gli stendardi a chi li dai?
la 'solita' lista demoni:
puzzone/assetato/pollo/custode 7
tzenciaraldo bsb (su carro) 5 -> che non prende obiettivi se non è a piedi
khornaraldo 4
orrori 3 -> che tengono obiettivi solo con lo stendardo o con il bsb dentro
sanguinari 2 -> che prendono obiettivi solo con lo stendardo o con il bsb dentro
furie 3
divoratori 4
nurglini 3 -> unica fanteria speciale 'seria' ... ma non può avere stendardi
pirodemoni/diavoli/lumache 4
la 'solita' lista vampiri:
lord 6
vampiro bsb 4
spettro 4
ghoul 2 -> ma non prendono obiettivi se non con il bsb dentro
pippi 4
tumuli 3 -> e rullano dibbestia
rocconi/vargulfo/ombre 4
Lucertole:
slaan 5
sfregiato 2
capo 2
capo con stegghy 6
sacerdote 3
sacerdote con macchina 8
cinchi 1
stegghi 4
terradonti 3
sally 3
-> e gli stendardi a chi li dai? ritornano i sauri!
2000 no limits rispecchia la non voglia della gw di rivedere alcuni errori fatti nei libri degli eserciti e quindi una smisurata fiducia nel lavoro svolto :roll:
di certo è più bello giocare le amichevoli così che 2000 vs 2700 punti ...
gli scenari aiutano a stravolgere gli schemi di gioco ce ne sono 3, sono diversi e in ciascuno di essi puoi incontrare molte più liste diverse rispetto ai tornei figw/euro dove gli standard sono all'ordine del giorno
unità valida: peccato che non sia ristretto alle truppe, ma a tutte le fanterie
durata variabile: realistica, sconvolgente, insomma perfetta!
l'ATTO EROICO è una gran bella cosa
il terzo scenario - kill point: è stato sistemato dall'ultima volta che è stato usato ed è ancora più incisivo;
... ergo ... lasciando stare per ora i pg speciali ...
la 'solita' lista silvana:
sire alter 3
nobile bsb 2
maghina generale 4
maghina 3
arcieri 1
driadi 2
kurnos 4
danzanti 4
albero 5
aquila 4
-> e gli stendardi a chi li dai?
la 'solita' lista demoni:
puzzone/assetato/pollo/custode 7
tzenciaraldo bsb (su carro) 5 -> che non prende obiettivi se non è a piedi
khornaraldo 4
orrori 3 -> che tengono obiettivi solo con lo stendardo o con il bsb dentro
sanguinari 2 -> che prendono obiettivi solo con lo stendardo o con il bsb dentro
furie 3
divoratori 4
nurglini 3 -> unica fanteria speciale 'seria' ... ma non può avere stendardi
pirodemoni/diavoli/lumache 4
la 'solita' lista vampiri:
lord 6
vampiro bsb 4
spettro 4
ghoul 2 -> ma non prendono obiettivi se non con il bsb dentro
pippi 4
tumuli 3 -> e rullano dibbestia
rocconi/vargulfo/ombre 4
Lucertole:
slaan 5
sfregiato 2
capo 2
capo con stegghy 6
sacerdote 3
sacerdote con macchina 8
cinchi 1
stegghi 4
terradonti 3
sally 3
-> e gli stendardi a chi li dai? ritornano i sauri!
Inge- Rattogre
- Numero di messaggi : 5351
Età : 47
Data d'iscrizione : 09.01.08
Re: regole tornei gw 2010
da qualche parte si sussurra che se l'ottava edizione dovesse seguire questa linea, l'etc council potrebbe non fare altrettanto, mantenendo il sistema 0-20 basato sui punti vittoria.
E si dice anche che la FIGW potrebbe decidere di fare lo stesso.
E si dice anche che la FIGW potrebbe decidere di fare lo stesso.
Persimmon- Rattogre
- Numero di messaggi : 3545
Età : 41
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 11.01.08
Re: regole tornei gw 2010
Persimmon ha scritto:da qualche parte si sussurra che se l'ottava edizione dovesse seguire questa linea, l'etc council potrebbe non fare altrettanto, mantenendo il sistema 0-20 basato sui punti vittoria.
E si dice anche che la FIGW potrebbe decidere di fare lo stesso.
Cioè, dei furboni.....^^
Io spero vivamente che l'ottava edizione arrivi alla svelta e renda il goco moooolto simile al 40k per quanto riguarda scenari & co.....
La battaglia campale ha un po' rotto i bàl..........
Il formato proposto da Canavese è molto carino (no limits con missioni), ma c'è ancora molto su cui lavorare....spero in un futuro più roseo, dove sia mamma GW a decidere e non 4 pirla dell'Etc council (che manco so che faccia hanno).
Ospite- Ospite
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